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《时间旅者》战斗更像《生化危机》而非《寂静岭》

  在《寂静岭2》重制版大获成功之后,时间生化所有人都在关注开发商Bloober Team的旅者岭下一步计划。很快,战斗工作室的更像下一个大项目就会与大家见面。今年早些时候公布的危机《时间旅者:重生曙光》是Bloober Team即将于明年推出的一个科幻生存恐怖新IP。有趣的而非是,开发人员将这款游戏定位为更接近《生化危机》风格的寂静生存恐怖体验,而不是时间生化Bloober Team显然已经很熟悉的《寂静岭》。

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  游戏总监兼制作人杰塞克·齐亚巴最近在接受GamingBolt采访时也证实了这一点。当被问及玩家在《时间旅者》的战斗战斗中可以期待什么时,齐亚巴将这款游戏的更像战斗机制与卡普空的恐怖游戏进行了比较,特别提到Bloober Team参考了《生化危机》系列重制版游戏的危机战斗机制。

  齐亚巴说道:“说到战斗,而非《时间旅者》更像是寂静《生化危机》而不是《寂静岭》,新推出的时间生化《生化危机》重制版游戏也向我们展示了如何巧妙地将老式设计与现代技术和游戏玩法标准相结合。而每一款《生化危机》重制版游戏的战斗也略有不同,它们尝试了不同的方向——这是一个庞大的知识库,我们可以从中汲取灵感,创造出既能让玩家感到熟悉,又能完全独一无二的作品。”

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  此外,齐亚巴还向GamingBolt透露了《齐亚巴》在其他方面也借鉴了《生化危机》的元素。特别是在被问及这款科幻恐怖游戏的关卡设计时,齐亚巴说:“我们思考研究了《生化危机2》和《生化危机4》,有时还会混合《黑暗之魂》的元素……玩家可以期待‘迷宫般的关卡’,这将为探索和回溯提供充裕的空间。

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  《时间旅者:重生曙光》预计将于2025年某个时候登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。

更多内容:时间旅者:重生曙光论坛

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