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育碧揭秘《刺客信条影》引擎选择 AnvilNext助力创新

时间:2025-01-10 18:39:16 来源:网络整理 编辑:热点

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近期,随着多家游戏工作室纷纷宣布采用虚幻5引擎进行游戏开发,甚至包括备受瞩目的《光环》新作,育碧公司却在《刺客信条:影Assassins Creed Shadows)》的开发上做出了不同选择。在接受V

  近期,育碧影引随着多家游戏工作室纷纷宣布采用虚幻5引擎进行游戏开发,揭秘甚至包括备受瞩目的刺客创新《光环》新作,育碧公司却在《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》的信条开发上做出了不同选择。在接受VentureBeat采访时,擎选育碧技术总监皮埃尔·福尔顿深入探讨了为何《刺客信条:影》未采用虚幻5引擎,择A助力而是育碧影引继续沿用自家的AnvilNext引擎。

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  福尔顿强调,AnvilNext引擎更符合育碧在开放世界游戏和复杂机制处理方面的刺客创新需求。他提到,信条依赖外部技术会极大地增加任务的擎选复杂性,并限制制作团队的择A助力创作自由。育碧更倾向于通过自家引擎来优化游戏玩法和技术,育碧影引同时引入外部工作室协助游戏制作,揭秘以保持创作的刺客创新独立性和创新性。

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  在《刺客信条:影》的开发过程中,育碧的开发者致力于在游戏中加入更多动态元素,如角色与环境的互动以及季节变化等。福尔顿表示,如果没有自家的游戏引擎支持,这些功能的实现将变得极其困难。AnvilNext不仅为这些技术进步提供了坚实的基础,还赋予了开发者在艺术创作上的自由,使他们能够充分实现创新想法。

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  此次选择不仅彰显了育碧在游戏引擎技术上的自信和实力,也为其在未来的游戏开发中奠定了坚实的基础。随着《刺客信条:影》的逐步揭秘,玩家们将更加期待这款融合了育碧独特创新理念的游戏作品。

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