索尼互动娱乐老大采访暗示:PS6可能会在2027年推出?
近日,索尼索尼互动娱乐(SIE)平台业务集团首席执行官西野英明在Fami通的互动会年采访中,提到了PS5的娱乐生命周期。他认为PS5的采访生命周期也会像PS4一样很长,但这并不意味着延迟推出新一代产品。暗示PS4和PS3的推出生命周期最长,为7年,索尼由此推测,互动会年PS6可能会于2027年推出。娱乐 采访原文如下: ——PS4发布已经超过10年,仍然在市场上保持活跃,暗示硬件的推出生命周期似乎变得越来越长。那么对于PS5,索尼您有怎样的互动会年展望呢? 西野:我认为PS5的生命周期也会像PS4一样很长。但是娱乐,虽然生命周期可能延长,但这并不意味着可以推迟推出新一代产品的时机。推出新硬件的时机,要与技术的进步以及我们能够实施这些技术的时间表紧密相关。因此,我们希望在现有硬件继续提供娱乐的同时,也能推出新技术,让整个生态逐步扩展。 ——我明白了。也就是说,玩家在使用PS5的同时,可能还会开始使用新的硬件。 西野:例如,PS4从中期开始就推进了自动化生产,硬件质量非常高。因此,玩家可以长时间使用它。当然,PS5从一开始就是自动化生产。今后,我们希望通过“长时间使用现有硬件+引入新技术”的双管齐下的方式来拓展市场。 ——考虑到PS5 Pro大约从2020年开始就已经在筹备,似乎下一代主机也已经在开发中了。你们会持续向前看,提前做好准备吗? 西野:我们认为,产品的推出是技术、价格和时机的平衡。我们始终在考虑,什么时候推出产品能最符合市场的需求。 ——有时会有人预测“下一代游戏主机将不再是硬件,而完全转向云端”。您认为PlayStation未来会继续以家庭游戏主机为中心,还是可能会发生重大结构转型? 西野:目前,许多玩家仍在享受PS4上的游戏,同时PS5的游戏也在不断增加。我认为,这种情况不会在明天突然发生巨大变化。因此,在未来一段时间内,家庭游戏主机仍将是我们业务的核心。 不过,PC等不同类型的平台也在增多,所以我们正在思考如何通过包括PSN在内的方式,进一步增加PlayStation用户的数量。虽然有可能有人会误解我的意思,但如果PS Portal上能够进行云游戏并运行PS5的游戏,那么一些人可能会认为游戏已经进入了云时代。然而,玩家依然需要手中的控制器和显示屏,因此我们认为硬件在未来仍然是不可或缺的。
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